تهيه كننده: Namko Bandai Games
سازنده: From Software
سبك: اكشن نقش آفريني
پلتفرم: PS3، Xbox360
تاريخ انتشار: سال 2011
اگر فرصت نكرديد تا شاهكار گذشته From Software يعنــي ارواح شيطان (Demon’s Souls) را بازي كنيد، الان اين شانس را داريد تا بارها بازي اكشن نقش آفريني جديد اين شركت با نام ارواح سياه (Dark Soul) را بازي و از ترس نمردن، لذت هيجان واقعي را تجربه كنيد. «ارواح شيطان» بشدت يك بازي چالشي بود (البته نه براي بازيكنندههاي كم اراده!) كه مجبورتان ميكرد براي پيشروي در بازي قويتر و چابكتر شويد. در واقع بازياي بود كه با مهارت بازيكننده ارتباط كاملا مستقيمي داشت و براي به دست آوردن چنين تجربهاي بايد بارها ميمرديد. در كل «تو مُردي!» جمله بسيار معمولي در بازي بود كه بايد با آن كنار ميآمديد. شايد همين موضوع باعث شد تا خيليها از آن بازي به عنوان سختترين بازي زندگيشان نام ببرند. جالب اينجاست كه From Software اعلام كرده است كه دنباله بازي را حتي سختتر هم خواهد ساخت و جالبتر اين كه ناشر بازي هم هيچ مشكلي با اين موضوع ندارد. محبوبيت ارواح شيطان، فروش غيرقابل انتظار آن، انتخابش به عنوان بهترين بازي سال از سوي سايت «گيم اسپات»، نظرات كاربران و سرورهاي همچنان شلوغ بازي، شكي در موفقيت دنباله بازي بهجا نگذاشته است.
يكي از سختيهاي بازي ارواح شيطان، آشنايي با دنياي آن نسبت به مبارزاتش بود كه با مطالعه و گشت و گذار زياد ميشد از قوانين آن سر در آورد. سازندگان بازي جديد تصميم گرفتند تا سختي بازي بر اين اساس نباشد كه بتوان با ارتقاي تراز يا سريعتر شدن، بازي را تمام كرد بلكه هر بازيكني با هر ترازي اگر با دقت باشد و بتواند استراتژي و سبك مخصوص خود را پيدا كند، بتواند بازي را به اتمام برساند. اين بازي هم بر مبناي گشت و گذار در سياهچال ساخته خواهد شد. بازيكننده با استفاده از سلاحها و استراتژيهاي گوناگون بايد در دنياي تاريك فانتزي زنده بماند. دنياي فانتزي تاريك به اعتقاد سازندگان بهترين مكان براي دور هم جمع كردن بازيكنندههاست كه باعث ميشود آنها پيوسته در حال حركت و مبارزه باشند. همانند گذشته بازيكنندهها ميتوانند در حالت آنلاين براي يكديگر پيغام بگذارند و تجربه خود را در اختيار بقيه قرار دهند يا به دنياي ديگري وارد شده و به كمك بازيكننده ديگري بروند يا دنياي وي را مورد تهاجم قرار دهند. همچنين يك حالت همكاري چندنفره جديد هم قرار است به بازي اضافه شود.
البته از آنجا كه «ارواح سياه» سرورهاي انحصاري ندارد، در حالت چندنفره بعضي آيتمها قابل حمل به دنياهاي مختلف نخواهند بود. براساس اخبار منتشر شده در اين بازي از كلاس خبري نيست و همه بازيكنندهها از يك نژاد خواهند بود. در عوض سلاحها و جادوهاي بيشتري به بازي اضافه شده است. دنياي بازي هم كاملا يكپارچه شده و ديگر به صورت تكهتكه نيست. همچنين شاهد دنياي رنگيتري خواهيم بود. مثلا جنگل، قصر و تپههايي را كه از مواد مذاب پوشيده شدهاند، ميبينيم.
البته سازندگان خيلي تاكيد ميكنند كه اين بازي اصلا دنباله «ارواح شيطان» نيست و آنها نميخواهند كه در خصيصهها، محتوا و طراحي بازي ارواح شيطان محدود باشند.
بلكه تصور ميكنند با استفاده از تجربهاي كه از آن به دست آوردهاند يك بازي كاملا جديد بر اساس مولفههاي جديد بسازند.
البته در تكههاي نمايشي نشان داده شده از اين بازي ديده ميشود كه سازندگان، حداقل در طراحي شخصيتها، سلاحها و دشمنان از طراحي بينظير بازي قبل به وضوح الگوبرداري كردهاند! در مورد سختي بازي هم اعتقاد دارند كه زندگي آسان نيست و براي گذر از آن بايد تلاش و تمرين موثر داشت. آنها ميخواهند بازيكنندهها اين تجربه را در بازي هم لمس كنند و بدانند كه براي رسيدن به مراحل والا بايد تمرين مستمر، صبر و حتي مطالعه كافي داشت. بازي كردن ارواح سياه مانند پاشيدن بذر در بيابان خواهد بود. كار سختي است و تقريبا ناشدني. ولي اگر بذرهايتان سبز شود چه لذتي خواهيد برد و چه حسي خواهيد داشت؟ «ارواح سياه» دنبال دادن اين حس به طرفدارانش است.
در دمويي كه پخش شده ديديم كه بازيكننده به بالاترين ارتفاع ممكن رفت ولي يكي از بچه غولهاي بازي براحتي به همان ارتفاع پريد و اين يعني احتمالا هيچ منطقه امني وجود نخواهد داشت. اين بازي كه تا مدتها به عنوان پروژه سياه نامگذاري شده بود، قرار است سال 2011 منتشر شود و ديگر انحصاري PS3 نخواهد بود و دارندگان Xbox360 هم ميتوانند از اين عنوان ناب لذت ببرند.
+
نوشته شده در یکشنبه هشتم اسفند ۱۳۸۹ساعت 20:33 توسط رادیو 110
|